بازی‌های ویدئویی ایرانی به پختگی رسیده‌اند

بازی‌های رایانه‌ای دیگر به عنوان یک بخش جدایی‌ناپذیر دنیای کودکان و نوجوانان امروز تبدیل شده است. هر بچه‌ای با انواع سکوها در حال تجربه بازی‌های ویدیویی است: موبایل، رایانه‌، پلی استیشن، ایکس باکس و... حتی امروز دیگر می‌توان برخی بازی‌های مطرح را بدون داشتن کنسول گران قیمت بازی‌، به صورت آنلاین و از راه دور بازی کرد. چیزی که متخصصین این حوزه در این گزارش به طور کامل توضیح خواهند داد.
به گزارش تسنیم اما بازی‌سازان ایرانی ما در این عرصه چه دستاوردهایی داشتند؟ در چه جایگاهی هستند و چالش‌های آنان چیست؟ آنچه که آنان در حاشیه آخرین روز از جشنواره بازی‌های رایانه‌ای گفتند گواه آن است که با وجود تحریم‌ها و مشکلات فراوان اقتصادی، راه این صنعت بسیار با سرعت خوبی در حال طی شدن است. البته افت‌هایی از نظرسهم مخاطب ایرانی در سال‌های اخیر داشتیم که مدیران این حوزه از تلاش‌های خود به صورت جدی و حرفه‌ای برای بازگشت به روزهای خوب خبر داده‌اند.
پختگی بازی‌سازان ایرانی و تبدیل تهدیدها به فرصت‌ها
یکی از بازی‌سازان که در حوزه تولید بازی و پویانمایی فعالیت دارد از پختگی شرکت‌ خود و رقابت با نمونه‌های خارجی گفت.
این بازی‌ساز رایانه‌ای که بازی‌هایی در حوزه تاریخی و مبارزه با تروریسم تولید کرده است، با اشاره به وضعیت فنی صنعت بازی در کشور گفت: «از نظر تکنیکال و فنی به پختگی قابل قبولی رسیده‌ایم و امروز توانایی رقابت در بازارهای مختلف را داریم. دغدغه اصلی ما در مقطع کنونی، بیش از هر چیز، ارتقای کیفیت محتوایی آثار و توجه جدی‌تر به روایت، طراحی تجربه کاربری و استانداردهای جهانی است.»
این بازی‌ساز البته از کاهش شیب رشدی که در سطح جهانی داشتیم ابراز تأسف کرد و افزود: «در سال‌های گذشته در سطح جهانی شیب رشد خوبی را تجربه کردیم، اما این روند در مقاطعی کندتر شده است. به‌ویژه با گسترش شبکه‌های اجتماعی و افزایش تنوع سرگرمی‌های دیجیتال، رقابت سخت‌تر از گذشته شده است.»
یکی از تهدید‌هایی که بازی‌سازان ایرانی را در سال‌های اخیر دچار چالش کرده است، مسئله گرانی هزینه تولید است. اما این فعال حوزه بازی‌های رایانه‌ای بیان کرد که همین امر باعث شد تا فعالین این حوزه این تهدید را به فرصت تبدیل کنند و با هزینه پایین‌تر بازی‌های با کیفیتی بسازند و به رقابت با محصولاتی بروند که هزینه‌های تولیدی آنها سنگین است: «با این حال، همین فضا فرصت‌های تازه‌ای نیز برای بازی‌سازان ایجاد کرده است. امروز می‌توان با هزینه تولید کمتر و بهره‌گیری از ابزارهای نوین، وارد رقابت شد و حتی در بازارهایی حضور پیدا کرد که پیش از این در اختیار شرکت‌های بزرگ با هزینه‌های تولید سنگین بود. اگر تمرکز ما بر کیفیت محتوا و شناخت درست بازار باشد، می‌توانیم سهم قابل توجهی از این رقابت را به دست آوریم.»
بروزبودن صنعت بازی‌ ایرانی در منطقه و جهان
بروز بودن بازی‌سازان ایرانی از دیگر نکته‌های مثبتی بود که آنها به آن اشاره کردند. اینکه محصولات و فناوری‌های روز این حوزه همگام با صنعت بازی‌ رایانه‌ای دنیا حرکت کند چنانچه یکی از فعالین این حوزه از ساخت فناوری کلودگیمینگ ایرانی از سال 97 خبر داد که توانسته در خاورمیانه با شرکت‌های مطرح دنیا مانند مایکروسافت رقابت کند:
محمدی فعال حوزه بازی‌های دیجیتال با معرفی محصول شرکت خود به‌عنوان یک کنسول بازی ابری گفت: «برند ما یک پلتفرم کلودگیمینگ است. همانطور که می‌دانیم کاربران برای تجربه بازی‌ها باید یک کنسول اختصاصی تهیه کنند مانند پلی استیشن یا رایانه مخصوص بازی اما با استفاده از پلتفرم ابری  دیگر نیازی به سخت‌افزارهای گران‌قیمت و به‌روز نخواهند داشت. به واسطه فناوری ابری، پردازش‌های سنگین در سرورها انجام می‌شود و کاربر می‌تواند با پرداخت اشتراک ماهیانه، جدیدترین بازی‌های فوتبالی، رالی و تیراندازی با گرافیک بالا را اجرا کند.»
بازی‌های ویدئویی ایرانی به پختگی رسیده‌اند